headshotMöchten Sie wissen, wie die Zukunft der virtuellen Realität in der iGaming Branche aussieht? Dann geht es Ihnen wie VegasMaster! Wir haben Jeff Lande, einem Profi der VR-Branche, unsere Fragen gestellt. Lande ist der Gründer von Lucky VR und entwickelte das erste Virtual Reality Casino der Welt für Oculus Rift. Er arbeitete in den letzten zwei Jahren exklusiv an VR-Casinospielen. Davor gründete er einer Fantasy-Sport-Webseite, die er im Jahr 2013 verkaufte. Lesen Sie unser nachfolgendes Interview mit Lande, um zu erfahren, was er über Virtual Reality Casinos und deren Zukunft zu erzählen hat.

1. Wie sind Sie in die Glücksspielbranche eingestiegen und was hat Sie daran gereizt?

Ich habe in der Glücksspielbranche begonnen, als ich eine Fantasy-Sport-Webseite gründete – das Konzept wurde damals gerade populär. Davor war ich online Pokerspieler und wusste daher, wie eine Peer-to-Peer-Casinoseite aus Kundensicht funktioniert. Dieses Wissen nutzte ich, um Fantasy Sport zu modernisieren.

2. Wenn man die Risiken berücksichtigt, die die Tätigkeit als Pionier in der Virtual Reality Casinobranche mit sich bringt, was inspirierte Sie, Lucky VR zu gründen?

Nachdem ich das erste VR-Entwicklungsset ausprobiert hatte und sah, was die Technologie kann, wurde mir klar, dass sie in vielen verschiedenen Branchen – von Videospielen bis hin zur Bildung – Anwendung findet. Als ich darüber nachdachte, wie die Technologie im online Glücksspiel (der Branche, die ich am besten kenne und die mich brennend interessiert) angewandt werden kann, war Lucky VR ein offensichtlicher Schritt, um ihr Potenzial zu testen. Obwohl es sicherer ist, sich etablierten Plattformen, wie dem Internet oder mobilen Geräten, mit einem großen vorhandenen Verbrauchermarkt zu widmen, schien Virtual Reality die aufregendere Variante – auch weil sie höhere Erträge verspricht, falls VR massenkompatibel wird.

3. Glauben Sie, dass das Virtual Reality Glücksspiel zum fixen Bestandteil aller zukünftigen Online Casinos wird?

Meiner Meinung nach gibt es keinen Zweifel daran, dass die Virtual Reality Technologie irgendwann vom Großteil der Menschen, die in Online Casinos spielen, verwendet wird. Alles an diesem Online Casino, vom Kundenservice bis hin zum tatsächlichen Spiel, wird durch die virtuelle Realität verbessert. Jetzt geht es darum, die Inhalte ständig zu verbessern und die Hardware schnell billig genug zu machen, damit VR weitverbreitet verwendet wird und zur wichtigsten Plattform für Online Casinos werden kann.

Slotmillion VR casono

Das slotsmillion.com Casino gehört zu den Pionieren der VR-Casinowelt und verwendet Software von Lucky VR.

4. Was sind Ihrer Meinung die wichtigsten Aspekte beim Design eines virtuellen Spiels? Sind es die Spielmechanismen? Die Grafiken? Etwas anderes?

Der wichtigste Faktor beim Design eines Virtual Reality Casinospiels ist der Spielerkomfort. Sie müssen die visuelle Wiedergabetreue opfern und Bewegungsvorgänge und Spielinteraktionen entsprechend planen, damit sich der Spieler im Spielumfeld wohlfühlt. Sobald Ihr Spiel gut zu spielen ist, geht es darum, lustige Inhalte und intuitive Interaktionen hinzuzufügen, die die Immersion der VR nicht stören – es ist ein sensibler Balanceakt.

5. Wenn man den aktuellen Preis von Produkten, wie den Headsets Oculus Rift von Facebook und Gear VR von Samsung, berücksichtigt, glauben Sie, dass Virtual Reality wirklich das Potenzial hat, ein Massenpublikum zu erreichen?

Highend-VR-Systeme, wie Oculus Rift, werden zum derzeitigen Preis nicht massenkompatibel werden. Wir erwarten aber, dass der Preis in den nächsten Jahren stark stinken und wesentlich leistbarer werden wird. Konsumenten profitieren davon, dass viele große Unternehmen im VR-Markt konkurrieren und eigene Headsets entwickeln.

Meiner Meinung nach gibt es keinen Zweifel daran, dass die Virtual Reality irgendwann vom Großteil der Menschen, die in Online Casinos spielen, verwendet wird.

Mobile VR-Headsets sind bereits jetzt leistbar und viele werden sogar verschenkt – zum Beispiel das Samsung Gear VR, das mit dem neuen S7 Smartphone gebündelt wurde. Mobile VR wird definitiv vor Highend-VR zum Massenprodukt und ist ein tolles Akquiseinstrument für Highend-VR, da die Benutzer über mobile Geräte erste Einblicke in die Virtual Reality erhalten.

6. Vom Standpunkt eines Softwareanbieters aus, welche Vorteile haben Casinos, die ein virtuelles Spielerlebnis anbieten? Sagen Sie starke Veränderungen des Spielerverhaltens voraus?

Casinos haben engeren Kontakt mit ihren Spielern und besseren Zugriff auf Spielerdaten als je zuvor. In einem VR-Casino können die Betreiber mit Spielern interagieren und sprechen, um eine persönliche Beziehung aufzubauen. VIP-Spieler können auf diese Weise effizienter betreut werden und profitieren von der Aufmerksamkeit und den Belohnungen, die sie aus traditionellen Casinos gewohnt sind.

Was Analytics betrifft, wissen Sie im Online Casino bzw. mobilen Casino nicht, worauf Spieler klicken und wie lange sie ein bestimmtes Spiel spielen. In VR-Casinos können Sie Spieler in Echtzeit beobachten und sehen, wie sie auf bestimmte Spiele oder Aktionen reagieren. Außerdem können Sie virtuell persönliches Feedback einholen.

7. Haben Sie etwas aus Fallstudien zu Innovationen, die keinen Erfolg hatten – zum Beispiel 3D-Fernseher oder 3D-Gaming – gelernt?

VR selbst schlug vor 20 Jahren fehl und hatte keinen Erfolg. Daraus, und aus den anderen fehlgeschlagenen Technologien sollten wir lernen, dass die Technologie an einem Punkt sein muss, an dem sie gut genug ist.

Bei der Veröffentlichung des Virtual Reality Systems vor 20 Jahren wollten die meisten Menschen, die VR nie ausprobiert hatten, dass die Technologie so schnell wie möglich zur Verfügung steht. Sie glaubten, dass das System ausgereift ist und stellten sich vor, dass es wie in Science-Fiction-Filmen funktioniert. Die Menschen, die es damals ausprobierten, sagten aber, dass ihnen dabei schlecht wird. Dieses Mal betrachtet der Massenmarkt VR kritisch, während jeder, der die aktuellen VR-Headsets ausprobiert hat, davon schwärmt, wie toll sie sind.

Jeff Lande spricht mit Swipe (Sky News) über das Potenzial von VR-Casinospielen.

8. Wie lange wird es Ihrer Meinung nach dauern, bis die virtuelle Realität traditionelle Casinos wirklich imitieren kann?

Ein exaktes Datum ist schwer vorherzusagen, die virtuelle Realität verbessert sich aber mit unglaublicher Geschwindigkeit. In den nächsten 5-10 Jahren sollten Sie einige extrem ansprechende Casino-Inhalte sehen, die nicht nur ein traditionelles Casino imitieren, sondern das Erlebnis weiter verbessern, wodurch es besser als im echten Leben wird.

9. Mit welchen Herausforderungen sieht sich die Branche Ihrer Meinung nach derzeit konfrontiert?

Die größte Herausforderung der Branche ist eine langsame Akzeptanzkurve, wodurch es lange dauert, bis die Benutzerbasis groß genug ist, um die Investition in AAA VR-Casinospiele zu rechtfertigen. Viele der frühen VR-Nutzer verwenden die Technologie, um Videospiele zu spielen – diese Benutzergruppe sind aber keine typischen Casinospieler. Es dauert einige Zeit, bis die Menschen, die online Casinospiele spielen, auch jene Menschen sind, die VR-Headsets besitzen.

10. Können Sie uns mehr über die Zukunftspläne von Lucky VR erzählen?

Lucky VR möchte auch in Zukunft die besten VR-Casinoinhalte der Branche designen. Viele Faktoren der VR-Entwicklung verändern sich ständig, was absolute Spezialisierung voraussetzt, um tolle Inhalte zu schaffen. Wir informieren uns über die aktuell besten Vorgehensweisen im Bereich der Virtual Reality und erstellen ansprechende Casinoinhalte für alle VR-Plattformen. Wir freuen uns, Casinospiele in die Virtual Reality zu bringen und herauszufinden, welches Potenzial sie haben.

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